GiG: awal yang kuat untuk tahun ini hanyalah fondasi dari apa yang mungkin

Grup Inovasi Permainan mempertahankan bahwa goal keuangan jangka panjang tetap menjadi goal pertumbuhan, profitabilitas dan leverage, karena perusahaan membedah kinerja Q1 yang dilaporkannya sebagai menunjukkan”langkah maju yang positif lainnya”.

Pendapatan yang dinormalisasi untuk periode itu mencapai $15,4 juta, mewakili peningkatan 44 persen dari $10,7 juta tahun 2020, dan kenaikan sembilan persen dari $14,1 juta yang dicetak selama Q4 2020.

EBITDA selama kuartal tersebut adalah $ 46,6 juta (2020: $ 600,00), sesuai dengan margin EBITDA yang dinormalisasi meningkat menjadi 29,6 persen (2020: 5,5 persen). Keuntungan dari operasi yang berkelanjutan adalah $ 2,2 juta, dibandingkan dengan kerugian $ 4,4 juta satu tahun sebelumnya.

Layanan stage meningkat 19 persen untuk menghasilkan pendapatan yang dinormalisasi sebesar $ 5,2 juta (2020: $ 3,8 juta), dengan EBITDA pulih dari kerugian $ 1,6 juta pada tahun 2020 menjadi akhir kuartal pada $300.000.

Pembaruan GiG bahwa peraturan Jerman baru yang diterapkan selama kuartal keempat tahun 2020 terus memengaruhi GGR kliennya, dan memperkirakan bahwa hal itu memberikan efek negatif pada pendapatan sebesar $600.000 dibandingkan dengan kuartal sebelumnya.

Namun, meskipun mengakui sisi negatif dari pertumbuhan lambat yang bergerak maju, perusahaan menegaskan keyakinan bahwa klien tambahan yang ditandatangani dan ukuran pasar Jerman yang diatur pasca akan menghasilkan kenaikan jangka panjang.

Layanan press mencatat pendapatan tertinggi sepanjang masa sebesar $10 juta, naik 23 persen dari $ 8,2 juta pada Q1 2020, dengan EBITDA naik tiga persen menjadi $ 4,5 juta (2020: $ 4 juta), dan deposan berjangka pertama mencapai rekor 43.712, mewakili kenaikan 56 persen tahun-ke-tahun.

Pendapatan untuk segmen layanan taruhan olahraga GiG tetap konsisten pada $200.000, dengan restrukturisasi yang dilakukan selama tahun 2020 membawa penurunan 75 persen YoY dalam biaya operasional dan melihat EBITDA berakhir dengan kerugian $400.000 (2020: – $ 1,7 juta).

Richard Brown, CEO GiG, menjelaskan:”Investasi ke networking, dengan entri pasar baru yang dikombinasikan dengan peningkatan jejak di beberapa pasar utama, menghasilkan pendapatan tertinggi sepanjang masa baik dalam pendapatan maupun FTD, masing-masing naik 23 persen dan 56 persen.

“Vertikal networking berbayar terus berkembang secara positif dengan skala mereka lebih besar, sambil mempertahankan marginnya sambil meningkatkan asupan pemain mereka sebesar 124 persen.”

Menambahkan:”Bisnis stage membuat kemajuan lebih lanjut saat kami menyelesaikan migrasi infrastruktur teknis dan berfokus pada bisnis SaaS.

“Meskipun berdampak pada pendapatan jangka pendek dari penerapan regulasi Jerman yang baru pada kuartal pertama, dan kontribusi yang rendah dari bisnis tag putih, bisnis SaaS yang mendasari dan terfokus berkinerja baik sehingga memungkinkan pertumbuhan QoQ sebesar enam persen.”

Ke depan, GiG mempertahankan fokus untuk menghasilkan pertumbuhan pendapatan organik electronic ganda, mencapai gross EBITDA lebih dari 25 persen pada tahun 2020, dan melihat kas yang dihasilkan dari bisnis digunakan untuk menurunkan rasio leverage sambil terus mengejar peluang pertumbuhan di sektor igaming.

“GiG akan melanjutkan fokusnya pada pengendalian biaya, pelaksanaan dan ekspansi international dan banyak tindakan yang diambil pada tahun 2020 telah berdampak positif pada operasi dan akan mendorong hasil di masa mendatang,” perusahaan mencatat dalam laporan keuangannya.

“Orientasi klien meningkat dan setelah menyelesaikan tinjauan strategis, perusahaan siap untuk terus memperluas jejaknya di stage dan media. GiG sangat senang dengan perkembangan keseluruhan selama setahun terakhir, dan berharap untuk tumbuh lebih jauh di tahun 2021. ”

Brown mengakhiri:”Bisnis dan tim terus bekerja sangat keras untuk terus menghasilkan, dan dengan dedikasi tanpa henti untuk meningkatkan bisnis, berjuang menuju potensi masa depan.

“Kami memiliki bisnis media yang kembali memberikan prospek pertumbuhan yang menarik dan bisnis stage igaming worldwide yang mulai berkembang.

“Awal yang kuat untuk tahun ini, tetapi ini terus menjadi dasar dari apa yang mungkin dicapai dengan bisnis ini selama beberapa tahun mendatang dan apa yang kami targetkan sebagai grup untuk jangka panjang.”