Memanfaatkan seri sport untuk mendorong kesadaran merek

Studio slot machine semakin menemukan kesuksesan dalam rangkaian game yang mengikuti satu karakter atau garis storyline di sejumlah judul igaming. Sini, CasinoBeats berbicara dengan beberapa dari mereka untuk menjelajahi tren yang sedang naik daun ini, dan bagaimana tema dan karakter yang dapat dikenali dapat membangun foundation penggemar jangka panjang.

Terserah Andrzej Hyla, kepala penjualan di Wazdan, respectively Boro Brumen, Manajer portofolio dan desain sport Greentube, dan Carl Ejlertsson, direktur pengembangan bisnis di Red Tiger, untuk menjawab pertanyaan itu sekali lagi.

CB: Dapatkah membuat merek slot yang dapat dikenali menciptakan lebih banyak tekanan untuk secara konsisten menghadirkan sekuel spektakuler untuk merek tersebut? Apakah ada lebih banyak kerugian jika sekuelnya gagal?

Carl Ejlertsson, direktur pengembangan bisnis di Red Tiger.

INI: Hal nyata yang hilang jika sekuelnya tidak sebagus aslinya adalah kemampuan untuk memanfaatkan kembali merek tersebut. Ini bukan sesuatu yang Anda bisa salah karena merek akan ternoda di mata para pemain. Anda berisiko merusak seluruh merek, jadi Anda harus berhasil. Jika tidak, Anda telah kehilangan niat baik itu dan efeknya akan menghancurkan orang lain yang mengikuti.

Saya rasa itulah mengapa beberapa judul populer tidak pernah memiliki sekuel – pencipta mereka baru saja menyadari bahwa mereka tidak memiliki cukup tenaga untuk bergerak lagi dan tidak ingin mengambil risiko mengorbankan apa yang dulu dan tetap menjadi permainan populer. Dengan mengingat hal itu, ada lebih banyak kerugian daripada sport baru yang ordinary.

Andrzej Hyla, kepala penjualan di Wazdan.

AH: Mungkin ada lebih banyak tekanan tetapi itu memberi kami lebih banyak motivasi untuk melakukannya. Pemain terlibat dengan merek slot yang dikenal dan mereka membelinya sebagai produk dan kami sebagai merek.

Untuk memenuhi tekanan ini, kami melakukan studi mendalam dan memperoleh sejumlah besar umpan balik pada rilis baru untuk memastikan kelanjutannya unik, dipoles, memenuhi gameplay mereka, dan pada akhirnya, bermanfaat bagi operator melalui kemampuannya untuk menarik keduanya yang sudah ada. dan pemain baru.

Selama proses pengembangan, kami selalu memiliki pandangan yang positif dan menetapkan standar yang sangat tinggi sehingga satu-satunya jalan adalah menuju kesuksesan. Pada akhirnya, kami menyukai apa yang kami lakukan sebagai produser sport dan kami senang memberikan apa yang diinginkan pemain, dan kami yakin ini akan terus membuahkan hasil.

Boro Brumen, manajer desain dan portofolio sport Greentube.

BB: Pasti ada lebih banyak ekspektasi untuk sekuel jika yang asli memiliki performa yang sangat baik. Dengan tetap berpegang pada inti alur permainan dan membuat keputusan desain permainan yang cerdas, yang hanya menambah pengalaman dan tidak menghilangkan apa pun dari aslinya, tidak banyak yang bisa salah.

Artinya, kecuali jika loop gameplay tersebut telah menjadi basi dan pemain menginginkan sesuatu yang segar dan baru. Dalam hal ini, serial tersebut harus dikesampingkan sebentar agar serial lain mendapatkan lebih banyak kesempatan untuk bersinar, yang mungkin merupakan dorongan segar yang diinginkan komunitas. Anda juga dapat mengubah mekanisme gim untuk memenuhi standar baru tetapi ini jauh lebih berisiko, karena Anda dapat mengasingkan pemain setia.

Jika sekuelnya gagal, justru bisa merusak nama merek. Itulah mengapa gelar-gelar itu diberikan perhatian ekstra sebelum dikeluarkan, sehingga memenuhi ekspektasi para pemain, dan semoga melebihi ekspektasi mereka.

CB: Pengaruh apa yang dimiliki sequential dalam meningkatkan kesadaran merek sebuah studio di antara foundation pemain?

AH: Serial adalah cara yang sangat penting untuk mendorong keterlibatan dengan studio seperti kami. Jika sport pertama dalam sebuah seri sukses besar, hal itu bisa sangat signifikan dalam memberikan kesadaran di seluruh konten sport enthusiast yang lebih luas dengan pemain menemukan aspek sport serupa di seluruh katalog. Pemain menginvestasikan banyak waktu dalam pilihan slot mereka, dan ketika sesuatu yang baru dan menarik datang, kami menemukan bahwa mereka lebih dari senang untuk melakukan penelitian terhadap identitas merek.

Pemain ingin melihat bagaimana kami, sebagai penyedia, memberikan secara menyeluruh dan fitur serta jenis permainan baru apa yang dapat kami tawarkan yang mungkin belum pernah mereka lihat sebelumnya. Ini melibatkan pemain dan juga memiliki efek dari mulut ke mulut yang berharga yang membuat studio di mata publik untuk waktu yang lebih lama.

BB: Permainan slot machine saat ini adalah selusin sepeser pun. Dengan ribuan judul yang dirilis setiap bulan, jika tidak setiap minggu, game sangatlah bertahan dalam ujian waktu dan merebut hati para pemain, sangatlah langka. Itulah sebabnya, jika sebuah sport merupakan bagian dari sebuah seri, pemain secara otomatis dapat menyimpulkan bahwa setidaknya satu dari judul dalam seri tersebut layak dimainkan karena pasti sangat populer, jika tidak pemasok tidak akan membuat lebih banyak sekuel.

INI: Saya pikir pemasok lebih berkonsentrasi pada menciptakan gaya permainan untuk mendefinisikan diri mereka sendiri daripada membuat seri permainan. Pemasok yang sukses di industri cenderung memiliki gaya yang dapat diidentifikasi.

Mereka mungkin juga memiliki seri sport, tetapi mereka adalah bagian dari identitas yang lebih luas. Push Gambling memiliki 5x5s, BTG memiliki Megaways dan volatilitas super tinggi, dan Playn’Go memiliki klasternya. Secara umum, saya akan mengatakan bahwa saya telah melihat lebih banyak kasus kesadaran merek yang berasal dari pemasok yang menemukan dan memanfaatkan suatu gaya daripada yang saya lihat meningkat dari seri sport tertentu.