John Caldwell – Pelajaran dari rock n ‘roll, volume 2

John Caldwell, salah satu pendiri ASG Solutions.

Meskipun memiliki karir lebih dari 15 tahun di ekosistem game, John Caldwell, salah satu pendiri perusahaan perangkat lunak Solusi ASG, memiliki kehidupan yang sangat berbeda dalam bisnis musik sebelum berjudi.

Bekerja bersama tindakan yang membanggakan penjualan lebih dari 60 juta di tahun 1990-an, Caldwell, yang sekarang bekerja di persimpangan perjudian / kripto, menceritakan waktunya dalam musik dengan cara baru. CasinoBeats kolom. Untuk pertunjukan malam ini, peran Napster akan dimainkan oleh Bitcoin.

Meskipun saya merasa seperti saya adalah salah satu orang yang ‘melihat kedatangan Napster’, saya tidak berpikir salah satu dari kami dapat memprediksi kecepatan dan totalitas yang diambil alihnya.

Bagi saya dan banyak rekan saya, Napster adalah pelajaran pertama kita tentang kekuatan efek jaringan internet. Capitol Records sangat awal di internet, dan telah melakukan beberapa hal keren dengan artis seperti Beastie Boys yang mengubah kepala orang-orang dan menanamkan Beasties ke dalam budaya dengan cara yang mengalahkan apa pun yang dilakukan orang lain pada saat itu.

Memang, beberapa label indie telah melakukan hal-hal keren di internet, tetapi monolit yang merupakan label utama pada saat itu sangat lambat. Mereka telah mendirikan bisnis yang berhasil bagi mereka, terima kasih banyak.

Napster secara fundamental mengubah cara orang berinteraksi dengan musik. Tiba-tiba, tidak perlu pergi ke Best Buy, Target, atau Blockbuster untuk mendapatkan musik. Anda baru saja masuk ke komputer Anda dan mendapatkannya. Anda tidak lagi harus membeli Itu. Itu baru saja muncul.

Tentu, kesetiaannya tidak sebaik, dan prosesnya paling tidak kikuk, tetapi tidak ada lagi alasan untuk pergi dan membeli lagu yang baru saja Anda dengar yang Anda sukai. Lebih lanjut, tidak perlu membeli album (‘satuan ukuran’, jika Anda mau) untuk mendapatkan dua atau tiga lagu yang Anda suka. Musiknya baru saja muncul.

Ini menciptakan perubahan mendasar dalam cara berpikir konsumen. Mereka masih menginginkan musik, tetapi mereka tidak perlu lagi membayar untuk mendapatkannya.

Saya akan mengatakan dalam jangka waktu 18 bulan, tepat di sekitar pergantian milenium, siapa pun yang berusia di bawah 18 tahun tiba-tiba memandang musik sebagai nilai tambah gratis dalam hidup mereka – itu bukanlah sesuatu yang Anda bayar.

Saya tidak dapat cukup menekankan seberapa cepat hal ini tampaknya terjadi pada kami di industri. Rasanya seperti Anda menjentikkan jari, dan tiba-tiba demografis yang telah menjadi pelanggan terbaik Anda selama beberapa dekade berhenti membayar produk Anda.

Sekarang, mari kita ambil yang di atas dan terapkan pada uang. Untuk lebih jelasnya, orang tidak perlu musik. Semua orang kebutuhan uang untuk menjalani hidup mereka. Mereka mungkin ingin musik, tetapi mereka tidak membutuhkannya. Konon, apa yang kita alami sekarang dengan Bitcoin dan mata uang digital terasa sangat mirip dengan era Napster.

Selama ratusan tahun, pemikiran konvensional adalah bahwa Anda membutuhkan bank untuk mengontrol aliran uang Anda dan melakukan transaksi yang membuat Anda tetap nyaman dan makanan di meja Anda. Sementara itu, lembaga-lembaga ini mengambil sebagian kecil uang Anda di setiap titik jalan. Ini adalah model bisnis yang bekerja dengan baik untuk mereka, terima kasih banyak.

Sekitar satu dekade terakhir, jelaslah bahwa teknologinya ada sehingga Anda dapat mengelola keuangan Anda sendiri, dan Bitcoin serta kripto lainnya akan menjadi pintu gerbang untuk secara fundamental mengubah cara orang berinteraksi dengan uang. Anda memiliki kemampuan untuk memutuskan penjaga gerbang mana yang akan membayar biaya dan berapa banyak Anda bersedia membayar untuk bertransaksi bisnis yang Anda butuhkan.

Menggunakan Bitcoin dan mata uang digital lainnya masih kikuk, tetapi begitu juga dengan Napster pada tahun 1999. Ada yang ingat mengunduh lagu favorit Anda, hanya untuk mengetahui dengan susah payah bahwa file itu sebenarnya adalah virus yang ‘membobol’ komputer Anda?

Meskipun prosesnya mungkin kikuk hari ini, setiap hari berlalu, proses menggunakan mata uang digital untuk mengatur hidup Anda menjadi sedikit lebih mudah. Satu perbedaan penting untuk dipahami tentang saat ini adalah bahwa ini bukan anak berusia 14 tahun di komputer desktop Gateway orang tua mereka yang menggunakan teknologi ini. Itu orang dewasa. Tidak hanya orang dewasa, tetapi beberapa dari mereka yang paling cerdas dan dalam beberapa kasus orang dewasa yang sangat berpengaruh.

Jangan salah, pemerintah dan bank sentral tidak akan meremehkan malam ini. Kontrol mereka atas uang, jumlah uang beredar dan bagaimana sebagian besar perdagangan dilakukan sangat penting untuk kemampuan mereka mengontrol masyarakat secara keseluruhan.

Pada tahun 90-an, mereka peduli dengan hak cipta artis, dan memang mengesahkan undang-undang dan membantu proses penutupan Napster dan layanan serupa. Tetapi jin dari berbagi file sudah keluar dari botol, dan bisnis rekaman tidak pernah sama. Mereka peduli tentang hak cipta, tetapi tidak seperti mereka peduli dengan uang.

Pemerintah dan sejenisnya tahu jin juga keluar dari botol pada Bitcoin. Saya akan terkejut jika sepuluh tahun sejak tanggal penulisan ini, lebih dari 50 persen pemerintah di dunia tidak menggunakan mata uang digital mereka sendiri. Tersedia dengan mudah dengan bank yang mengambil ons daging digital mereka di setiap titik jalan.

Tapi, bagaimana jika Anda punya pilihan? Bagaimana jika Anda dapat menggunakan ‘DigiDollar’, tetapi juga dapat mengubah hidup Anda dengan cara yang benar-benar pribadi bagi Anda dan tidak bergantung pada siapa pun atau apa pun? Sekarang bagaimana jika Anda mempercayai proses baru itu?

Akankah pola pikir Anda berubah secepat diri Anda yang berusia 14 tahun setelah Anda mengetahui bahwa Anda bisa mendapatkan ‘Ups!… I Did It Again’ atau ‘Big Pimpin’ dalam tiga menit, gratis tanpa meninggalkan rumah Anda? Saya menduga itu mungkin.

John Caldwell adalah salah satu pendiri ASG Solutions, penyedia perangkat lunak produk blockchain dan crypto untuk industri game. Sebelum ASG, John menghabiskan empat tahun sebagai direktur di PokerStars, dan empat tahun sebagai CEO pertama PokerNews.com.

Sebelum bermain game, dia memiliki karir selama 15 tahun di bisnis musik sebagai manajer artis dan presiden label rekaman, bekerja dengan Stone Temple Pilots, Hootie and the Blowfish, dan lainnya.