Green Jade Games menunjukkan kemampuannya untuk mengklaim SOTW

Keterampilan adalah kuncinya minggu ini Game Giok Hijau SlotBeats yang diklaim Slot Minggu Ini dengan judul arcade berbasis keahliannya Blok Kasino.

Blok Kasino, berdasarkan permainan arkade berbasis keterampilan andalan Green Jade, Jade Puzzle, dikatakan tampil mirip dengan slot dengan irama taruhan per langkah Green Jade yang pertama kali diperkenalkan dengan judul Hadiah Permen BESAR.

Mark Taffler, CCO di Green Jade Games, mencatat: “Kami mendirikan bisnis untuk mengubah industri. Kami mendukung pernyataan misi itu dan kami sangat bangga dengan Blok Kasino.

“Jade Puzzle dulu dan masih sukses besar, namun, seperti halnya setiap konsep baru, kami harus beradaptasi dengan kekuatan pasar.”

Saat mengalami Blok Kasino, pemain diberikan serangkaian bentuk acak yang harus mereka masukkan ke dalam kotak 8 × 8. Setiap bentuk yang mereka tempatkan adalah taruhan dengan peluang untuk kemenangan besar di permainan dasar.

Ada juga putaran bonus slot mini yang muncul dari waktu ke waktu, memberi pemain kesempatan untuk meningkatkan kemenangan mereka melalui berbagai pengganda.

Taffler melanjutkan: “Kami melihat dengan Candy Prize dan Candy Prize BIG bahwa pasar yang berbeda bereaksi berbeda terhadap permainan keterampilan ini.

“Bet In Game adalah fitur yang sekarang akan kami luncurkan pada permainan keterampilan kami karena ini membantu permainan untuk berkembang ke basis pemain yang ada, sambil menarik audiens baru dengan UX-nya.”

Pemain mendapatkan poin ketika mereka membentuk garis delapan sel yang berkelanjutan, baik vertikal atau horizontal, yang kemudian menghilang dari papan untuk mengosongkan lebih banyak ruang. Selain itu, pengguna juga diberikan dua ‘Power Ups’ untuk membantu menyelesaikan game termasuk Rotation Power Up dan Exchange Shape Power Up.

Setiap permainan dimulai dengan kedua pengukur kekuatan penuh, dengan tambahan Power Up dihargai ketika pemain mendapatkan 600 poin keterampilan dan 750 poin keterampilan masing-masing.

Poin keterampilan dihargai untuk seberapa baik kinerja pemain selama permainan dan untuk menempatkan bentuk, membersihkan garis, mengalahkan skor sebelumnya, memutar bentuk, menukar bentuk, dan mengosongkan kisi.

Setelah pemain tidak dapat menempatkan bentuk apa pun di kisi, permainan berakhir.