Game Ilmiah: menghadirkan dimensi baru ke slot online

Awal tahun ini, Game Ilmiah memamerkan fitur Jackpot Wars-nya, yang dipuji sebagai “inovasi sejati” oleh firma tersebut GamesFest acara dan menampilkan kebangkitan Jin Ji Bao Xi sebagai rilis perdananya.

Dengan produk yang bertujuan untuk membawa lebih banyak milenial ke dalam slotmachine, Jackpot Wars melihat pemain memasuki acara gaya Robot Cartoon untuk bertempur melawan orang demi demi kemenangan besar.

Rob Procter, direktur spesialis konten electronic di Scientific Games.

Dengan Jinse Dao Tiger baru-baru ini dirilis sebagai judul terbaru untuk menampilkan produk, CasinoBeats menyusul Rob Procter, direktur spesialis konten electronic di Scientific Games, untuk mendiskusikan menawarkan pemain pandangan berbeda tentang pengalaman bermain game yang ada, menggabungkan mekanisme esports, dan sport sosial dalam sport uang nyata.

CasinoBeats: Apa inspirasi di balik pembuatan Jackpot Wars?

Rob Procter: Kami ingin menciptakan sesuatu yang benar-benar inovatif untuk industri dan meningkatkan pengalaman bermain match ke degree yang lebih tinggi. Kami memahami bahwa Jackpot Wars tidak sesuai dengan selera semua orang, tetapi kami sangat yakin ada penonton di luar sana yang akan benar-benar beresonansi dengan fitur baru dan menarik ini.

Jackpots Wars menghadirkan dimensi baru ke pengalaman slot on line dan bagaimana pemain mengamankan kemenangan yang lebih besar. Sederhananya, ini adalah turnamen jackpot tidak seperti yang lain dan tidak ada yang sebanding dengan itu di pasar saat ini.

Butuh upaya luar biasa dari tim kami untuk mengembangkan Jackpot Wars dan kami sangat bangga dengan hasil akhirnya. Bagi kami, ini sekali lagi membuktikan bahwa Scientific Games memiliki kemampuan untuk menghadirkan inovasi ke sektor ini dan kami tidak takut untuk melangkah keluar dari kotak.

CB: Ceritakan tentang konsepnya, bagaimana sebenarnya cara kerjanya?

RP: Intinya ada dua bagian dalam Jackpot Wars. Pertama ada permainan dasarnya, di mana kami telah meluncurkan konsepnya dengan salah satu reach electronic terpopuler kami, Jin Ji Bao Xi. Alasan utama memilih sport tersebut adalah karena sebagian besar pemain mengetahui formatnya dan tidak perlu mendidik cara kerja mekaniknya.

Jackpot Wars kemudian dilapiskan di atas permainan dasar. Setiap kali seorang pemain memutar dengan JJBX, mereka mendapatkan roda gigi emas, yang memungkinkan mereka untuk memodifikasi avatar robot mereka dengan cara apapun yang mereka inginkan. Mereka dapat mengupdate armor dan senjata yang digunakan, yang murni untuk alasan estetika dan tidak berpengaruh pada mekanik jackpot.

Pada saat yang sama, pemain mengumpulkan tiket emas yang disimpan selama sesi dan kemudian dapat digunakan untuk membeli entri ke salah satu degree jackpot yang tersedia. Pemain memiliki pilihan kapan mereka dapat menggunakan tiket mereka, mulai dari mencari dari berukuran lebih rendah yang mendekati penurunannya, hingga mengumpulkan tiket dari waktu ke waktu untuk memperebutkan hadiah utama. Setiap jackpot memiliki nilai batas, sehingga pemain tahu kapan mereka akan mencapai puncaknya.

Setelah nilainya tercapai, saat itulah Perang Jackpot dimulai. Harus ada minimum 16 pemain untuk setiap turnamenuntuk yang kemudian melanjutkan untuk memperebutkan bagian jackpot. Pemenang tempat pertama turnamen meraup 85 persen bagian jackpot, dengan two nd mendapatkan 10 persen dan 3rd dan 4th mengklaim bagian yang sama dari pot yang tersisa.

CB: Jackpot Wars diluncurkan bersama Jin Ji Bao Xi – dapatkah Anda memberi kami poin information untuk menunjukkan kesuksesan awal sport? Bagaimana fitur tersebut diterima oleh operator dan pemain sejauh ini?

RP: Banyak operator dengan cepat mengidentifikasi potensi besar Perang Jackpot. Kami memiliki peluncuran yang kuat dengan Novibet, dan fitur tersebut telah ditayangkan dengan operator terkemuka termasuk Betsson dan LeoVegas, dengan lebih banyak integrasi yang dilakukan.

CB: Permainan sosial dalam RMG belum benar-benar berjalan seperti yang diharapkan beberapa orang. Bagaimana Jackpots War dapat mendorong elemen sosial match ke degree yang baru?

RP: Tentu, dan ini adalah langkah besar bagi kami dan bagaimana kami dapat mengembangkan pengalaman. Jackpot Wars menghadirkan semua elemen permainan sosial ke kasino lebih dari produk lain yang pernah kita lihat belakangan ini.

Orang lain telah mencobanya dalam skala yang lebih kecil dengan menyesuaikan mekanisme sport agar lebih sosial, tetapi kami telah melampaui dan melampaui dengan melakukannya di tingkat stage, sehingga kami dapat memperkenalkan lebih banyak sport di masa mendatang. Yang terpenting, semua sport di masa depan akan dipasang ke sistem jackpot yang sama, jadi akan ada lebih banyak pemain di beberapa slot yang berarti jackpot turun lebih cepat.

Konsep ini sangat cocok untuk mereka yang ingin bersaing dan bersosialisasi dengan teman. Grup dapat mengikuti turnamen yang sama dan selalu ada peluang untuk bertemu dengan seseorang yang Anda kenal di babak selanjutnya, yang benar-benar dapat meningkatkan suasana saat bermain melawan teman Anda.

CB: Menarik untuk melihat bahwa Jackpot Wars menggabungkan mekanisme dari esports. Jenis mekanik apa ini dan menurut Anda mengapa ini cocok dengan slot RMG?

RP:Untuk esports dan gamer sosial, elemen turnamen itu identik. Mereka suka berkompetisi dalam kumpulan besar orang, dengan hal-hal dan benar-benar mulai memanas dari enam belas terakhir dan hingga closing. Elemen kompetisi itu adalah pendorong besar dari apa yang kami ambil dari esports dan dimasukkan ke dalam Jackpot Wars.

Saya pikir ada kemungkinan besar ini akan menjadi menarik bagi pemain slot yang ada juga. Kami telah meluncurkan fitur ini dengan permainan yang sudah sukses di JJBX dan diikuti dengan Jinse Dao Tiger, keseluruhan mekaniknya sangat kuat dan akan memberikan pengalaman yang menghibur bagi mereka yang menikmati permainan jackpot.

CB: Apakah ada audiens tertentu yang ingin Anda targetkan dengan konsep baru ini?

RP: Kami berharap Jackpot Wars akan menarik bagi egamers dan generasi pemain slot berikutnya, murni karena sifat dan dinamika konsepnya. Semua yang kami tempatkan secara teori harus menjadikannya pengalaman yang hebat bagi mereka, lebih dari para pemain berpengalaman yang tumbuh dengan mengakses sport favorit mereka di kasino darat, bandar taruhan, dan pub. Ada kemungkinan ini juga menarik bagi pemain online yang sudah ada, terutama jika mereka mencari sesuatu yang sedikit berbeda.

CB: Setelah rilis Jin Ji Bao Xi Jackpot Wars, sport apa lagi yang kami perkirakan akan menampilkan mekaniknya? Apakah konten Anda perlu diadaptasi untuk memastikannya menarik bagi para pelaku egois?

RP: Sport terbaru yang menampilkan Jackpot Wars adalah Jinse Dao Tiger, yang dirilis pada pertengahan November. Sekali lagi, ini adalah permainan dasar lain yang sangat sukses yang akan memungkinkan lebih banyak pemain untuk membiasakan diri dengan konsep memungkinkan baru.

Ke depannya, alat Perang Jackpot akan mengarahkan cara kita memilih baris konten berikutnya. Kami meluncurkan JJBX untuk semua alasan yang benar, tetapi kami tahu ini bukanlah jenis game yang tepat yang akan menarik bagi para pelaku egois.

TMembuat konten yang membosankan untuk bertemu mekanik pasti ada dalam pemikiran kami, terutama saat kami melihat ke depan untuk tahun depan. Kami memiliki setidaknya dua sport baru yang sedang dikerjakan, yang kami perkirakan akan lebih menarik minat demografis yang lebih muda daripada konten lama kami.