Digital Summit CIS: Operator salah mengira negara-negara Baltik sebagai ‘secara budaya sama’

Veiko Krunberg, direktur pelaksana di Olybet, mengklaim bahwa operator sering melakukan kesalahan dengan berpikir bahwa semua negara di kawasan Baltik memiliki budaya yang sama.

Berbicara pada hari kedua SBC Digital Summit CIS, Krunberg berpartisipasi dalam panel berjudul, ‘Mengoperasikan Merek Game dalam lingkungan Multi Budaya‘, disponsori oleh Tunggal, yang menyelidiki tantangan yang dihadapi bisnis saat berkembang di tingkat multinasional dan membahas pentingnya pemasaran, konsultan, dan budaya perusahaan.

Jesper Kärrbrink, direktur kreatif di Game Giok Hijau, yang menjadi moderator panel, bertanya kepada Krunberg apakah, secara budaya, tiga kabupaten di kawasan Baltik, Estonia, Latvia, dan Lituania, sama atau apakah ada perbedaan bahkan di negara tetangga?

Menanggapi pertanyaan ini, Krunberg menggarisbawahi bahwa perusahaan sering melakukan kesalahan dalam memikirkan kawasan Baltik sebagai tiga negara dengan ideologi yang sama namun menyatakan mereka ‘sama sekali berbeda’.

Dia menjelaskan: “Mereka adalah kebangsaan yang sangat berbeda. Itu sering menjadi kesalahan yang dilakukan perusahaan, menjadikan diri mereka sebagai bisnis Baltik daripada berfokus pada direktori yang berbeda ini secara terpisah. Mungkin tidak begitu banyak dalam game karena industri ini cukup baru di sini.

“Dari perspektif ritel, ketika perusahaan besar Polandia datang ke sini dan mencoba mengambilnya sekaligus dan tidak terlalu menekankan pada perbedaan, pelokalan konten misalnya.

“Dari perspektif game, bahkan di sini, ada perbedaan. Berbasis darat, Anda dapat pergi ke Lituania dan Anda akan melihat secara acak pada Kamis pagi pukul 7-8 Anda akan melihat dua tabel penuh pemain Roulette dan di negara lain tempat kami beroperasi di selatan Anda hanya melihat wanita yang lebih tua bermain AVP mesin di malam hari.

“Untuk memberi sedikit perbedaan pada sisi permainan online, dalam gambaran yang lebih besar, ya pelokalan penting di sisi produk tetapi pada saat yang sama kami melihat bahwa gelar-gelar besar dari utara, khususnya Swedia, mereka tidak hanya berfungsi di utara atau Baltik, kami memiliki daya tarik yang bagus pada gelar di Eropa Tengah dan lebih jauh ke selatan.

“Itu satu ukuran tidak cocok untuk semua tetapi pada saat yang sama konten yang bagus masih berfungsi di pasar dari permainan slot.”

Bergabung dengan Krunberg dan Kärrbrink di panel itu Lasha Machavariani, CEO dan pendiri di Holding Media Olahraga, dan Kirill Miroshnichenko, direktur penjualan di Endorphina.

Bergerak kedepan, Kärrbrink bertanya kepada panel apa saja komponen berbeda yang membuat populasi game dan jika sejarah mereka sebelumnya menjadi bagian dari Uni Soviet akan berdampak pada pemain.

Machavariani mencatat: “Jika kita mempertimbangkan beberapa negara, saya tentang negara-negara CIS misalnya Georgia, hal pertama adalah bahwa orang-orang adalah pendukung olahraga. Hal kedua adalah tidak pernah dipromosikan dari pemerintah… tetapi pada saat yang sama orang-orang sangat berorientasi pada perjudian, itu emosional dan hiburan.

Menambah apa yang dikatakan Machavariani, Miroshnichenko diklaim: “Apa yang telah kami lihat di pasar CIS adalah bahwa para pemain suka bermain game, bukan karena itu bagian dari hiburan tetapi mereka benar-benar berpikir bahwa mereka dapat menghasilkan uang dan sebagian besar dari para pemain yang benar-benar percaya bahwa mereka tahu caranya untuk menghasilkan uang dari industri ini dan ini adalah perbedaan yang jelas antara pemain Barat dan pemain CIS. ”

Karrbrink tetap pada topik itu dan bertanya kepada Miroshnichenko apakah mereka mempertimbangkan pernyataannya saat membahas Endorphina yang mengembangkan judul untuk wilayah CIS. Dia menjawab: “Tentu saja. Kami memiliki banyak game yang berkinerja terbaik di pasar CIS dan biasanya ini adalah game yang paling sederhana, tanpa banyak fitur bonus, game super mudah untuk memahami logika game, pada dasarnya Anda tahu hasil dan perilaku game . ”

SBC Digital Summit CIS (4 – 5 November 2020) adalah konferensi dan pameran virtual terkemuka untuk industri taruhan dan permainan di CIS, Ukraina, dan Georgia. Acara ini menghadirkan lebih dari 70 pembicara ahli yang berbagi wawasan dan ide tentang masa depan pasar di seluruh kawasan, dengan 18 sesi konferensi yang tersedia baik secara langsung maupun sesuai permintaan.

Delegasi juga dapat menikmati program meja bundar jaringan dan area tampilan produk interaktif yang menampilkan inovasi industri terbaru. Klik di sini untuk mendaftar tiket gratis Anda.