Apakah desktop memiliki nilai atau haruskah industri beralih ke seluler saja?

Sebagai edisi terbaru CasinoBeats Slots Festival membayang di cakrawala, reel sekali lagi menjadi fokus utama dalam edisi ini, dan berikutnya, edisi 100 Club, dengan keinginan untuk mengeksplorasi betapa sebenarnya strategi ‘mobile first’ mobile first sebenarnya.

Mendaftar untuk CasinoBeats Slots Festival pada 11 Mei 2021, dengan mengklik di sini.

Dengan ledakan perangkat genggam yang tampaknya tidak menunjukkan tanda-tanda melambat, menarik langsung para pemain ini, terutama yang berkaitan dengan iklim saat ini, merupakan prioritas yang sangat besar bagi studio game.

Di bagian kedua dari seri mini ini dalam sebuah seri, pandangan yang berbeda untuk melihat permainan satu tangan akan dilakukan, dengan pertanyaan apakah game harus diprioritaskan sedemikian rupa di atas semua bentuk lainnya?

Sebelum kita sampai di sana, bagaimanapun, kembali ke masalah yang relatif sederhana yang ada, dengan melihat apakah desktop masih memiliki daya tarik sama sekali, atau, jika dalam waktu dekat itu akan dilihat kembali seperti pada pemutar MiniDisc.

Asko Heiskanen, kepala bagian permainan dan pengembangan di Yggdrasil, membuat kami memulai dengan menampilkan teasernya sendiri; menanyakan apakah industri harus mempertimbangkan untuk beralih ke seluler hanya? Dan jika tidak, seberapa cepat hal ini harus dipertimbangkan?

“Kesenjangan nilai antara pemain seluler dan desktop telah menyusut. Desktop akan segera terlihat seperti ledakan dari masa lalu, seperti klien unduhan Flash beberapa tahun yang lalu, ”tambahnya.

Pallavi Deshmukh, CEO di NetGaming, menggemakan sentimen tersebut, menunjukkan bahwa diskusi semacam itu sekarang hanyalah sebuah poin yang diperdebatkan: “Dengan taruhan seluler yang diproyeksikan mencapai c.60 persen pangsa perjudian online pada tahun 2025 di Eropa (dan lebih tinggi di pasar utama tertentu), saya akan terkejut jika ini belum diprioritaskan oleh operator dan pemasok. Judul slot yang memprioritaskan seluler adalah kunci untuk pertumbuhan pendapatan dan keterlibatan pemain.

Menambahkan: “Pasar negara berkembang tertentu pada dasarnya mengutamakan seluler, dibangun dengan metode pembayaran seluler, dan mengabaikan aplikasi desktop sekaligus sebagai platform umum untuk bermain game. Ponsel pintar semakin banyak ditemukan di mana-mana, bahkan di negara-negara berpenghasilan rendah.

“Masa depan seharusnya tentang mengoptimalkan dukungan di beberapa browser dan sistem operasi di perangkat seluler untuk mencerminkan tren perilaku pelanggan.”

Mayoritas pengguna bermain di ponsel mereka – satu-satunya grup yang pengecualiannya adalah pemain paling berharga ”

Namun, Helen Walton, COO di Lucky Games, menawarkan perspektif yang berbeda, menunjukkan bahwa, meskipun ponsel menjadi pemenang yang tidak diragukan lagi dalam perlombaan ini, satu jenis pemain tertentu tidak boleh dilupakan.

“Mayoritas pengguna bermain di ponsel mereka – satu-satunya grup yang pengecualiannya adalah pemain paling berharga – namun seberapa banyak dari itu karena desainer masih memfokuskan yang terbaik dari desain mereka ke desktop?

“Masa depan industri akan sangat bergantung pada perluasan basisnya dengan menarik sebagian besar pemain yang memiliki waktu luang rendah, pengeluaran rendah – dan karenanya desain seluler. Sebagian besar fokus pada desktop adalah tentang berpikir dari tampilan kenyamanan desainer (saat mereka bekerja di desktop) daripada pengguna. ”

Untuk menyimpulkan, Tim Parker, COO di superseven.com, menyentuh perbedaan besar antara game yang mengutamakan seluler dan versi desktop miniatur, dan menyarankan bahwa pemain, tidak seperti tahun-tahun sebelumnya, tidak akan lagi menerima pengalaman yang lebih buruk.

“Sederhananya, jika itu tidak mengembangkan seluler terlebih dahulu, maka mereka tidak mengembangkan game mereka dengan mempertimbangkan pengguna akhir. Kami tahu bahwa 60-70 persen dari semua transaksi permainan kasino sekarang ada di perangkat genggam, jadi jika Anda tidak mengembangkan untuk ini maka Anda memotong pasar Anda dan kalah dalam persaingan.

“Perbedaan antara game yang telah dikembangkan untuk seluler dibandingkan dengan game yang merupakan versi miniatur dari game desktop sangat besar.

“Beberapa tahun lalu pemain akan menerimanya karena mereka tidak punya pilihan. Sekarang mereka akan tertarik pada mereka yang memberikan pengalaman bermain game terbaik. Para pemain sekarang sudah terbiasa mendapatkan pengalaman seluler pertama baik melalui permainan sosial, TV / Netflix, dll. Sehingga memberi mereka hal lain hanya akan menimbulkan masalah. ”

Dan dengan itu, kesimpulan alami kami, dan kurang lebih orang lain, telah diambil, dan 100 Klub akan kembali dalam waktu satu bulan dengan fokus yang jauh lebih sempit dalam ekosistem seluler.

Pertanyaan yang akan diajukan akan menyentuh pendekatan mobile-first sebagai strategi yang luar biasa bagi pengembang slot, dan tertarik untuk melihat seberapa besar daya tarik, dan fokus, permainan satu tangan pada permainan slot seluler.

Bergabunglah dengan 600 perwakilan dari operator igaming, agregator konten, dan afiliasi terkemuka di CasinoBeats Slots Festival pada 11 Mei untuk kesempatan Anda mencoba judul baru dan yang sebelumnya belum pernah dirilis dari beberapa pengembang game paling inovatif di industri. Klik di sini untuk mendaftar secara gratis.